Poster Größenverhältnis anpassen beim Skin (fuse)neue

  • Hi ich hoffe mein Beitrag ist hier richtig ^^

    Also zu meinem Problem ich habe den Skin (fuse)neue installiert so ist alles Top nur mich stört folgendes, Das erste Cover wird im normaler Covergröße angezeigt wie man das so kennt, alles super wenn ich dann aber auf ein Video gehe bleibt die normale Covergröße bestehen. Dort würde ich aber lieber ein Querformat wollen damit dort dann ein Screenshot zu sehen ist.

    Hat da jemand von euch Ahnung wo ich das umschreiben könnte? ich vermute ja in einer Datei die sich hier befindet ^^

    C:\Users\...\AppData\Roaming\Kodi\addons\skin.fuse.neue\1080i

    Wenn noch Fragen bestehen beantworte ich die gerne :)

    MFG GermanSnake

  • Cover im Querformat?!
    Egal, das Herz will, was es will :)

    Erst mal willkommen im Forum.
    Um die genaue XML-Datei zu finden, mußt du erst in der addon.xml des Skins den Wert <[definition=12,0]debug[/definition]> auf true ändern.
    Also Datei öffnen, Zeile suchen und aus dem Begriff "false" ein "true" machen.
    Dann den Skin wechseln und wieder zurück.
    Jetzt sollte die aktive XML am Bildschirm zu sehen sein.

  • Hi Danke erstmal das ist ja schon mal sehr hilfreich gewesen deine Info! Nun weiß ich schon mal die Datei ^^ mal gucken ob ich da was finde :)

    Und noch mal zur Klarstellung also ich habe ein FSK 18 Archiv ^^ und das Hauptcover ist die Darstellerin und das quer cover welches ich möchte ist dann ein Ausschnitt aus dem Film :)

    MFG

  • ich schaue es mir morgen an. Die xml sollte die falsche sein. Es gibt in dem Ordner bestimmt auch noch eine 'View-irgendwas'Datei. Je nachdem welcher View es in der Bibliothek ist, musst du in der Datei nach den Werten von 'height' und 'width' suchen. Da wirst du viele finden. Ggf mit den Werten spielen. Kodi nach der Änderung entweder neu starten oder den Skin reloaden. Sonst siehst du nichts von der Änderung.

    Und keine Sorge wegen der Lacher ;) ich glaube es kann sich fast niemand davon freisprechen mal einen (oder auch mehrere) Porno(s) gesehen zu haben.

    Wir Männer sind da im Vergleich zu den Frauen gar nicht so verschieden wenn es um Filme schauen geht. Bei den guten brauchen beide ein Taschentuch :thumbup:

    Wertschätzung kostet nichts, aber sie ist von unschätzbarem Wert.

  • auch das wird sie nicht sein. Kannst du mir mal einen Link schicken wo du den Skin runter geladen hast? Dann installiere ich mir den Skin morgen mal und schaue, was ich machen kann.

    Die View-Datei, die ich meine könnte irgendwie "View_List.xml" heißen. Aber das sehen wir morgen

    Gn8

    Wertschätzung kostet nichts, aber sie ist von unschätzbarem Wert.

  • Die View-Datei, die ich meine könnte irgendwie "View_List.xml" heißen. Aber das sehen wir morgen

    Dateien können heißen wie sie wollen. Jurialmonkey hat mit Black´s skins angefangen mit Modden.
    Der hatte auch immer alle views in einer Datei, und dem ist er treu geblieben.

    Es gibt eine Includes.xml, in der muss man nur die Namen der anderen Includes angeben.
    Das sind nur Abzweigungen damit die Datei keine 200000 Zeilen hat. Also eher Geschmackssache.

    Viele Teilen es nur auf damit man besser den Überblick behält.
    Ist aber keine Vorschrift.

    Der Code ist aber echt verzweigt - da müsste ich auch direkt mit skin nachsehen welcher Teil es ist.
    So wie es aber Aussieht liegt das an seinen Designentscheidungen und wie ers Umsetzt.

    Er legt den Schatten in den Hintergrund mit einer genau definierten größe, und scalliert den Inhalt zentriert in der Mitte.
    Da diese Blöcke getrennt sind heißt Schatten weg man hat gar keinen mehr.
    Da müsste man dann eine eigene Texture für machen und den Schatten als bordertexture direkt in die Artworks packen und mit aspectratio keep arbeiten mit aligny bottom. Dann sollte es passen.

    Das hat aber andere Nachteile wie Langsamerer Aufbau durch mehr rendering als Border,
    Stimmt nie genau weil die Texture ja mitskaliert wird,
    Zweierlei Farben sind auch nicht möglich bzw. nicht wenn mans nachträglich einfärben will.

    Also alles nicht so einfach wie es Aussieht;)..

    Grüße

  • ok. Das ist anders aufgebaut, als ich es kenne. Ich kann mich gern darum kümmern. Wird nur heute nichts mehr (Arbeit und danach noch Fortbildung).

    Wenn du es ganz schnell haben möchtest, dann würde ich dir empfehlen dich dort zu melden: https://forum.kodi.tv/showthread.php?tid=308276

    Ggf. hat auch noch ein anderer Skinner auf die Schnelle eine zündende Idee.

    Wertschätzung kostet nichts, aber sie ist von unschätzbarem Wert.

  • Ich hatte gehofft, dass du dich einschaltest ;).

    Wochenende könnte ich schauen.

    Mir scheint das liegt eher in der MyvideoNAV da ID="54" zwar die viewliste ist, aber nicht das Artwork daneben.

    Das muss was im include Object_BigPoster sein in der [url='https://github.com/jurialmunkey/skin.fuse.neue/blob/5b569fc4a4f2ea11ffff3ada7a538989cd18ae58/1080i/Includes_Object.xml']Includes_Object.xml[/url]. Sieht aber echt kompliziert aus, das finde ich so ohne try and error im Sinn von Code entfernen und schauen ob es fehlt auch nicht.

    Solche visible kannst nicht mehr verfolgen außer man sitzt davor, erfindet sie dabei mit solang code dazu und weg bis alle Ansichten passen die man will.

    Code
    <visible>[!$PARAM[container]ListItem.IsParentFolder + !String.StartsWith($PARAM[container]ListItem.Icon,Default) + [!String.IsEmpty($PARAM[container]ListItem.Art(tvshow.poster)) | !String.IsEmpty($PARAM[container]ListItem.Art(poster)) | Container.Content(albums) | Container.Content(songs) | Container.Content(actors) | Container.Content(addons) | Container.Content(artists) | Window.IsVisible(1101) | Window.IsVisible(1102) | Window.IsVisible(1103) | Window.IsVisible(1104) | Window.IsVisible(1105) | Window.IsVisible(1106) | Window.IsVisible(1107) | Window.IsVisible(1108) | Window.IsVisible(1109) | [Window.IsVisible(MyPVRChannels.xml) | Window.IsVisible(MyPVRTimers.xml) | Window.IsVisible(MyPVRRecordings.xml)]]]</visible>

    Grüße

  • Hey,

    Also ich hab mal geschaut:
    Ausgehend von der Skinversion im Org Repo wäre es in der Datei inlcudes_Object.xml

    Das include <include name="Object_BigPoster"> Zeile 32 bis 157 austauschen mit diesem Code.


    In diesem Include ist die Änderung mit <control type="group"><!-- mod video thumbs--> gekennzeichnet.
    Die Hintergrundtexture wurde entfernt und der Rahmen direkt in die Texture gepackt, Ausrichtung unten.

    Jetzt musst halt schauen ob es damit passt in den diversen Ansichten.
    Ich hab nur unter videos -> Dateien mal geschaut ob es passt.

    Was auf alle Fälle sein wird ist eine etwas langsamere Darstellung des Artworks - Vorher kam beim Scrollen ja schon mal immer was, auch wenns nur die schwarze Fläche war.
    Jetzt wird erst wenn Kodi das Thumb geladen hat etwas erscheinen da der Rahmen mit im Cover sitzt.
    Das kann unter files wenn der Ordner noch keine extrahierte Thumbs hat etwas dauern.
    Das ist aber einfach so und Skinengine Bedingt. Da lässt sich nix dran ändern.

    Grüße

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